Archivo diario: 10 septiembre 2009

Nuevo vídeo comentado de Assassin’s Creed II

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IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

il2_sturmovik_birds_of_prey_frontcover_large_LHt9MDaX5j90pUuIL-2 Sturmovik: Birds of Prey Xbox 360 es un juego de combate aéreo basado en un escenario a gran escala sobre una base de operaciones militares de la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores participarán en las confrontaciones más famosas de los pilotos, con planeadores y bombarderos a través de las emocionantes misiones. Hay siete puntos distintos en los que aventurarse: la batalla de Inglaterra, Stalingrado, Berlín y Korsun, representando el grueso destacable de las batallas aéreas de la Segunda Guerra Mundial en Europa.

Las mejoras visuales enriquecen la jugabilidad y IL-2 además disfruta de un nuevo motor de daños. Los jugadores podrán ver los desperfectos en tiempo real como agujeros en las alas y demás marcas de batalla durante la lucha encarnizada. Centenares de aviones tomando parte en batallas aéreas es una característica destacable de IL-2 Sturmokiv: Birds of Prey Xbox 360 y el motor para recrear los escenarios produce paisajes totalmente detallados y realistas que permiten al jugador ver un nuevo tipo de simulación.

  • Auténtica atmósfera de la Segunda Guerra Mundial
  • Adéntrate en más de 50 misiones emocionantes desde las históricas batallas sobre el Este y Oeste de Europa y vuela por un paisaje detallado e históricamente fiel.
  • Sistema de dificultad totalmente flexible: del arcada a la simulación realista
  • Emocionante modo multijugador personalizable: desde el color de tu avión hasta las diferentes armas.
  • Apartado visual a la última con escenarios muy detallados, sonidos realistas y música original el compositor Jeremy Soule (The Elder Scrolls IV: Oblivion).

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Gameplay de Avatar

La Penny Arcade Expo 2009 sigue dando de sí, incluso tres días después de que haya acabado. Ahora nos llega un vídeo con gameplay de Avatar, el juego basado en la película del cansino de James Cameron, cuyo primer tráiler vimos ya hace un par de semanas.

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La exclusiva de Game Informer: Crackdown 2

Ocupando toda la portada porque lo merece, tenemos a la secuela de el gran Crakdown 2. En la bella ilustración  aparece  un pacificador muy “robotizado” con un rifle que tiene pinta de reventar ruedas de coches incluso con el seguro puesto. El hecho de que esté de pie y no sentado ha disparado algunas alarmas jajajajjajjaa

-El juego luce mucho más detallado, pero sigue teniendo ese estilo “cartoon” de la primera entrega.

-Algunos vehículos como camiones o autobuses tendrán un lugar para montar una torreta, lo cual es perfecto para el Co-op.

-Mayor variedad de armas: escopetas, ametralladoras, granadas… los enemigos también usaran un gran número de armas. Además se han eliminado los puntos de munición, pudiendo ahora solicitar armas en cualquier momento o lugar.

-Muchos de los vehículos civiles son los mismos, pero han sido modificados y armados con armas para sobrevivir a los peligros de la vida diaria.

-La arquitectura de la ciudad no ha cambiado, las calles son las mismas. Pero algunos edificios han sido demolidos y estructuras cambiadas.

-Conseguiremos mejorar nuestras habilidades del personaje a medida que las usemos, y el sistema de apuntado es más preciso.

-Se reconfirma una vez más el cooperativo a cuatro jugadores.

-El multijugador a dieciséis jugadores nos permitirá desbloquear armas especiales, objetos y bonus. Un sistema de progresión al estilo Call of Duty 4.

-Los ataques cuerpo a cuerpo serán mucho más variados y fluidos.

-El juego será mucho menos repetitivo, incluidas las batallas contra enemigos finales.

-La ciudad será atacada por una infección, y realizar misiones durante el día o la noche afectará a la jugabilidad del juego.

-Habrá helicópteros y otros vehículos en la Agencia, pero también estarán coches ya conocidos.

En principio no hay fecha concreta, pero se espera que Crackdown 2 llegue a lo largo del 2010.

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