Archivo diario: 7 diciembre 2010

Treyarch prepara un nuevo parche para Call of Duty: Black Ops

Treyarch y Activision han detallado los cambios que se introducirán en Call of Duty: Black Ops a través del próximo parche para el juego en su versión de consola, y que se lanzará próximamente, en unas semanas, en Xbox 360 y PlayStation 3.

El grueso de los cambios está destinado a corregir una serie de exploits detectados en el modo multijugador, y facilitar la detección de usuarios tramposos y poder expulsarlos.

Del mismo modo, incluirá mejoras para optimizar la calidad del juego en línea con la configuración de diversos routers, solventando los problemas para jugar en partidas matchmaking con NAT estricta o moderada.

También se introducen pequeños cambios en el equilibrio jugable, como mayor precisión en el uso del rifle de francotirador, y otros vinculados al uso del cuchillo y otras armas.

Fuente:Vandal.net

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GameInformer nos revela el nuevo Tomb Raider

Finalmente empieza a destaparse el pastel que Square Enix lleva meses horneando en secreto.Tomb Raider tal cual, será el título de la próxima iteración de la franquicia croftiana, pero lo que aún no ha quedado muy claro es si se trata de un reboot (lo cual podría dar origen a una nueva saga paralela, que a estas alturas tampoco le sorprendería a nadie) o simplemente una protosecuela de las de toda la vida en la que conozcamos los acontecimientos que forjaron la personalidad y las habilidades de la curvilínea amazona británica.

Se está trabajando en que los daños que sufra se reflejen en el modelo del personaje, ya sea al ser golpeada por piedras, o incluso en sus muertes, como al ser acuchillada por un enemigo, que después se acercará a su cadáver para cerrarle los ojos.

El juego, además, elimina el sistema de fijar los objetivos (el conocido como auto-lock) para disparar, para apostar por un esquema de acción y disparos más cercano al de los últimos éxitos en la industria, siguiendo la estela de juegos como Uncharted. Lara, además, tendrá que llevar agua y comida para asegurarse la supervivencia.

La estructura del juego recibirá elementos de juegos de mundo abierto, con campamentos en los que Lara podrá combinar y crear nuevos objetos. Asimismo, el personaje contará con un sistema de progresión y mejoras, lo que dará acceso a sectores previamente inaccesibles. Crystal Dynamics promete que el mundo será abierto, pero sin tiempos de carga entre secciones.

El personaje, además, empezará siendo más débil, torpe y frágil que en anteriores entregas, y sólo poco a poco se irá convirtiendo en la dura heroína que conocemos, tanto por sus experiencias como por las herramientas que vaya empleando.

Sigue sin confirmarse oficialmente en qué sistemas se lanzará el juego.

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Gigantescos Monstruos mecánicos en Killzone 3

El video es de una calidad pesima pero es lo unico que hay un saludo

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GP Alemania 2010 Stación de Juego


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